القصة الحقيقية لحكاية «لعبة جهنم».. ما علاقة قضية شبرا الخيمة بمسلسل «القصة الكاملة»؟

القصة الحقيقية لحكاية «لعبة جهنم».. ما علاقة قضية شبرا الخيمة بمسلسل «القصة الكاملة»؟


تصدر اسم حكاية «لعبة جهنم» من مسلسل «القصة الكاملة» اهتمام الجمهور خلال الأيام الماضية، بالتزامن مع عرض الحكاية عبر منصة «شاهد»، حيث جذبت الأحداث انتباه المشاهدين بسبب طابعها الغامض واعتمادها على وقائع حقيقية أثارت الرأي العام المصري، وزاد ارتباط أحداث العمل بقضية شهدتها منطقة شبرا الخيمة من حالة التفاعل حول الحلقات، خاصة أن المسلسل يقدم القصة في إطار درامي يجمع بين الغموض والجريمة الإلكترونية، مع التركيز على تأثير العالم الافتراضي في حياة الشخصيات وانتقال الأحداث من مواقع التواصل إلى الواقع.

حكاية «لعبة جهنم» في مسلسل «القصة الكاملة»

تأتي «لعبة جهنم» باعتبارها الحكاية الأولى من مسلسل «القصة الكاملة»، الذي يعتمد على تقديم مجموعة من القصص الدرامية المنفصلة، المستوحاة من قضايا وأحداث حقيقية أثارت اهتمام الجمهور.

وتتكون كل حكاية من ثلاث حلقات، مع فريق مختلف من الممثلين والشخصيات، بينما تتناول كل قصة قضية مستقلة بأسلوب درامي يركز على ملابساتها وأبعادها الإنسانية والاجتماعية.

وتدور أحداث «لعبة جهنم» حول جريمة تبدأ من العالم الرقمي، قبل أن تتطور أحداثها إلى واقع مأساوي، في إطار يسلط الضوء على مخاطر الاستغلال الإلكتروني والتواصل مع أشخاص مجهولين عبر الإنترنت.

ما القضية الحقيقية التي استندت إليها «لعبة جهنم»؟

استلهمت الحكاية أحداثها من القضية التي شهدتها مدينة شبرا الخيمة بمحافظة القليوبية عام 2024، والتي أثارت اهتمامًا واسعًا وقت وقوعها، قبل أن تتولى النيابة العامة التحقيق في ملابساتها.

ووفقًا لما ورد في التحقيقات وأمر الإحالة، بدأت القضية من خلال تواصل عبر وسائل التواصل الاجتماعي، قبل أن تتطور إلى جريمة استهدفت طفلًا، وانتهت بإحالة المتهمين إلى المحاكمة.

وتناول المسلسل القضية من زاوية درامية، مع تغيير بعض التفاصيل والشخصيات بما يتناسب مع المعالجة الفنية، مع الحفاظ على الفكرة الأساسية المرتبطة بتأثير العلاقات الافتراضية والاستغلال الإلكتروني في مسار الأحداث.

كيف تناول المسلسل الجانب الإلكتروني؟

ركزت «لعبة جهنم» على العالم الافتراضي باعتباره نقطة البداية في تطور الأحداث، حيث تتواصل الشخصيات عبر الإنترنت قبل أن تتحول التفاعلات الرقمية إلى مواقف واقعية أكثر خطورة.

ويعتمد العمل على عنصر الغموض للكشف تدريجيًا عن طبيعة العلاقات بين الشخصيات، وهو ما جعل الجمهور يتابع الحلقات بحثًا عن تفسير لما يحدث وكيف بدأت القصة من خلف الشاشات.

وتعكس الحكاية في جانب منها أهمية التعامل بحذر مع العلاقات والتواصل عبر الإنترنت، خاصة عندما يتعلق الأمر بأشخاص مجهولين أو طلبات غير واضحة.

تفاصيل القضية وفقًا للتحقيقات

كشفت التحقيقات في القضية عن وجود تواصل إلكتروني بين المتهم الرئيسي وشخص آخر، قبل أن يتطور هذا التواصل إلى اتفاق لتنفيذ الجريمة.

وبحسب ما ورد في أوراق القضية، استُدرج الطفل إلى مكان الواقعة بعد إيهامه بالحصول على هدية، ثم وقعت الجريمة، فيما جرى توثيق جانب من الأحداث إلكترونيًا.

وأظهرت التحقيقات كذلك أن التواصل عبر الإنترنت كان عنصرًا رئيسيًا في التخطيط للجريمة، وهو الجانب الذي ركز عليه مسلسل «لعبة جهنم» عند تقديم القصة بصورة درامية.

أحكام قضائية في قضية شبرا الخيمة

بعد انتهاء التحقيقات، أُحيل المتهمون إلى المحاكمة أمام محكمة جنايات شبرا الخيمة.

وصدر حكم بالإعدام شنقًا بحق المتهم الرئيسي، بينما صدر حكم بالسجن المشدد لمدة 15 عامًا بحق المتهم الآخر، مع مراعاة حداثة سنه، وذلك وفقًا لما ورد في تفاصيل القضية المنشورة.

وتأتي الأحكام بعد نظر المحكمة لأوراق القضية والأدلة المقدمة إليها، لتغلق بذلك جانبًا من القضية التي أثارت اهتمامًا واسعًا في المجتمع المصري.

لماذا تفاعل الجمهور مع «لعبة جهنم»؟

ارتبطت زيادة الاهتمام بالحكاية بعدة عوامل، أبرزها معرفة الجمهور بأنها مستوحاة من قضية حقيقية، إلى جانب طبيعة الأحداث التي تجمع بين الغموض والجريمة الإلكترونية.

كما حظي أبطال العمل بإشادات من جانب عدد من المتابعين، وفي مقدمتهم محمد فراج وعمر رزيق والطفل منذر مهران، إلى جانب بقية فريق التمثيل.

وساهمت طريقة بناء الأحداث والكشف التدريجي عن خلفيات الشخصيات في زيادة حالة الترقب بين المشاهدين، خاصة مع عرض الحكاية على مدار ثلاث حلقات.

أبطال «لعبة جهنم»

يشارك في بطولة حكاية «لعبة جهنم» كل من محمد فراج، وعمر رزيق، وكريمة منصور، وياسر عزت، إلى جانب الطفل منذر مهران.

وكتب الحكاية سامح سند، وتقدم ضمن مشروع «القصة الكاملة» الذي يعتمد على معالجة عدد من القضايا الواقعية في صورة أعمال درامية منفصلة.

رسالة «لعبة جهنم»

لا تقتصر الحكاية على تقديم قضية جنائية في قالب درامي، وإنما تطرح أيضًا تساؤلات حول مخاطر العالم الرقمي، وكيف يمكن أن تتحول بعض العلاقات الافتراضية إلى مشكلات حقيقية عندما يغيب الوعي أو يتم التعامل مع أشخاص مجهولين دون حذر.

ومن خلال «لعبة جهنم»، يحاول مسلسل «القصة الكاملة» تقديم معالجة درامية لقضية حقيقية، مع التركيز على الغموض والشخصيات وتطور الأحداث، وهو ما ساهم في جذب اهتمام الجمهور منذ بداية عرض الحكاية.

لمشاهدة الفيديو انقر هنا

انضم للمجتمع

دينا شعيب
دينا شعيب